Mẹo Chơi Mỗi Ngày Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Tủ Sách Trò Chơi Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Sổ Tay Người Chơi Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Mẹo Cho Người Mới Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Ghi Chú Qua Màn Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Cẩm Nang Trò Chơi Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Góc Học Lỏm Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Cẩm Nang Trò Chơi Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. 09-14 Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Bảng Tin Người Chơi
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.