Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. 09-15 Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Học Chơi Mỗi Ngày
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.thanh toán nhanh Win79 xóc đĩa dễ thắng trực tuyến phiên bản mới Win79