Cẩm Nang Bỏ Túi
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.


Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.




Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. 09-15 Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Sổ Tay Người Chơi
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.đăng nhập Hitclub khoản nạp instant Hitclub thưởng thêm weekly Hitclub