Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
“Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.”
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.Kinh Nghiệm Chơi Game
“Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.”
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
“Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.”
Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.Góc Rèn Phản Xạ
“Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.”
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.

Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.

Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Góc Nhìn Người ChơiTrí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
Góc Rèn Phản XạNhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Trang Kinh NghiệmThua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Bí Kíp Game NhỏĐi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
GithubMột số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
FacebookĐiểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
TwitterXem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác.
Shopify
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau. 09-14 Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào. Bí Kíp Ghi Điểm Cao
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến. Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể. Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó. Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới. Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh. Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn. Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.