Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công..
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình..
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự..
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.Nghe kỹ âm thanh gợi ý..
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
Xem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp. 09-12 Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại. Hỏi Đáp Trò Chơi
Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý. Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó. Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính. Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn. Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn. Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì. Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.