Ghi nhớ tín hiệu trước mỗi đòn mạnh.
Chu kỳ đòn của trùm hay lặp sau bốn tới sáu nhịp.
Ghi lại thứ tự các đòn trên giấy nếu trận quá dài.
Đổi một món trang bị hợp còn hơn nâng cấp cả bộ không hợp.
Đứng chéo góc an toàn hơn đứng đối diện ở phần lớn trận.
Trận thua vẫn cho biết nửa số đòn nếu chịu quan sát.
Kỹ năng lên đòn chậm phải bấm sớm hơn một nhịp.
Kiểm tra xem có vật phẩm nào tăng kháng hiệu ứng không.
Dồn sát thương mạnh nhất vào đúng khoảng đó. Bài Học Sau Trận
Trùm hồi máu theo phần trăm thì kéo dài trận là bất lợi.
Đòn không có tín hiệu báo trước thì thường không gây chết ngay. Sổ Tay Kỹ Năng
Một số trùm gọi thêm quân, xử lý quân phụ trước rồi quay lại mục tiêu chính. 09-14 Thoát ra rồi vào lại đôi khi vẫn giữ nguyên phần máu đã trừ của trùm. Góc Mẹo Thực Dụng
Có trận yêu cầu hoàn thành trong thời gian giới hạn, đọc điều kiện trước. Chạy vòng quanh an toàn hơn đứng đối diện ở nhiều trận.
Xuống một bậc khó để nắm cơ chế là cách trả giá thấp nhất. Cơ chế ở mọi độ khó giống nhau, chỉ khác con số. Thử lại vài lần để nhớ chu kỳ.
Trang bị trong video hiếm khi trùng với trang bị mình đang có. Quân phụ trùm gọi ra thường tự biến mất.
Hai kiểu chết đó cần hai cách xử lý khác nhau. Đánh vào lúc bất tử chỉ tốn thời gian hồi chiêu. Trùm giai đoạn cuối thường nhanh hơn nhưng đòn ít đa dạng hơn.
Quan sát nền đất, nhiều đòn được báo trước bằng vùng sáng dưới chân. Nghỉ mười phút nhớ chuỗi đòn tốt hơn. Trùm thường có ba giai đoạn, mốc đổi giai đoạn nằm ở bảy mươi và ba mươi phần trăm máu.
Trùm hồi máu theo phần trăm khiến trận kéo dài thành bất lợi. Dọn chúng có khi tốn hơn là chịu đựng.
Hồi máu ngay sau khi trùm kết thúc chuỗi tấn công chứ không phải giữa chuỗi.khu giải trí game B52 Club game Hitclub web mới nhất game di động Rikvip Poker