Kinh Nghiệm Chơi Game Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Trạm Dừng Người Chơi Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Góc Mẹo Thực Dụng Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
Hỏi Đáp Trò Chơi Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh. Trang Kinh Nghiệm Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Nghe kỹ âm thanh gợi ý.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào. Góc Tự Học Game Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự. Mẹo Nhỏ Hữu Ích Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn. Góc Luyện Tay Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Xem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác.
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn. 09-10 Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt. Học Chơi Mỗi Ngày
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài. Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn. Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.