Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
1280
Trang Mẹo Chơi
920
Mẹo Cho Người Mới
1400
Cẩm Nang Bỏ Túi
1080
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác..
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua..
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. 09-15 Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Cẩm Nang Qua Ải
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.tứ sắc trực tuyến Hitclub filipino Sunwin uy tín 2025 Rikvip