Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. 09-14 Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Lời Khuyên Người Chơi
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.mã code 2026 iWin hợp pháp 2025 iWin đăng nhập Go88