Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. 09-14 Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Hướng Dẫn Chơi Nhanh
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.game di động Hitclub Poker game pagcor Poker sâm lốc di động Rikvip